Killjoy wallpaper
Author: J | 2025-04-24
KILLJOY Live Wallpapers. KILLJOY High Quality Live Wallpapers, HD 4K Animated Wallpapers. Valorant - Killjoy and Raze Live Wallpaper. Valorant Raze Killjoy Animation. Live Valorant Killjoy Wallpaper. Killjoy From Valorant By Kioffe Lively Wallpapers. Valorant KILLJOY Video Wallpaper.
Killjoy Wallpapers - Top Free Killjoy Backgrounds
Ultra HD Wallpaper - UHD | Neon - Valorant Wallpapers in 4K 3840x2160, 2K 2560x1440, HD 1920x1080 High Definition resolutions. Perfect screen wallpaper background display for PC, Laptop, Desktop Computer, iPhone, Android Phone, Smartphone, iMac, MacBook, Tablet, Mobile Device.Neon, Valorant, Art, 4K, #2441iNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com2441ijpg4KNeon, , Valorant, +=,, Art,, 4K, #2451iNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com2451ijpg4KNeon, Valorant, Game, Art, 4K, #2511iNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com2511ijpg4KNeon, Art, Valorant, 4K, #2501iNeon (Valorant),, Art,, Valorant, Video Game,twitter.com2501ijpg4KValorant, Shattered, Viper, Reyna, Neon Killjoy, 4K, #7891gValorant, Video Game,, Episode 5: Shattered,, Viper (Valorant), Reyna (Valorant), Neon (Valorant), Killjoy (Valorant),twitter.com7891gjpg4KNeon Valorant, Game, Art, 4K, #7901gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com7901gjpg4KValorant, Episode, 5, Reyna, Neon Killjoy, 4K, #7781gValorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,, Reyna (Valorant), Neon (Valorant), Killjoy (Valorant),7781gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7821gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7821gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7771gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7771gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7811gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7811gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7801gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7801gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7751gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7751gjpg4KNeon, (Valorant), 4K, #5811gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,5811gjpg4KNeon, Valorant, Art, 4K, #5551gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,pixiv.net5551gjpg4KNeon, Valorant, Cosplay, 4K, #5901gNeon (Valorant), Valorant, Video Game, Cosplay,twitter.com5901gjpg4KNeon, Valorant, Art, 4K, #5751gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,deviantart.com5751gjpg4KNeon, (Valorant), Art, 4K, #5921gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com5921gjpg4KValorant,, Game,, Neon, Jett, Sage, Barbeque, 4K, #6271fValorant,, Video Game,, Neon (Valorant), Jett (Valorant), Sage (Valorant), Barbeque,6271fjpg4KValorant,, Game,, Neon, Jett, Sage, 8K, #6261fValorant,, Video Game,, Neon (Valorant), Jett (Valorant), Sage (Valorant),6261fjpg8KValorant,, Game,, Jett, Sage, Neon, 4K, #6241fValorant,, Video Game,, Jett (Valorant), Sage (Valorant), Neon (Valorant),6241fjpg4K KILLJOY Live Wallpapers. KILLJOY High Quality Live Wallpapers, HD 4K Animated Wallpapers. Valorant - Killjoy and Raze Live Wallpaper. Valorant Raze Killjoy Animation. Live Valorant Killjoy Wallpaper. Killjoy From Valorant By Kioffe Lively Wallpapers. Valorant KILLJOY Video Wallpaper. Killjoy Valorant Wallpaper. Valorant Wallpaper. Game Marketing. Killjoy Valorant. Valorant Killjoy. Valorant Art. 1080p Anime Wallpaper. Game Poster. Architecture Concept Drawings. Killjoy valorant wallpaper. valorant killjoy wallpaper อัปเดตเอเจนท์Deadlockเพื่อสานต่อแนวทางการเปลี่ยนแปลง GravNet (C) ก่อนหน้านี้ในแพตช์ 7.10 เราพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากจุดแข็งเฉพาะตัวของสกิลพื้นฐานอีกสองสกิลของ Deadlock: Sonic Sensor (Q) และ Barrier Mesh (E)สำหรับ Sonic Sensor (Q) เราต้องการเพิ่มโอกาสที่ศัตรูจะติดสถานะกระทบกระเทือนหลังจากที่ตรวจพบเสียง โดยลดเวลาชาร์จก่อนเริ่มทำงาน รวมทั้งเพิ่มความยืดหยุ่น โดยคุณจะเก็บกลับคืนมาและนำไปติดตั้งใหม่อีกครั้งได้ในรอบเดียวกัน Sonic Sensor (Q)ขณะนี้จะเก็บ Sonic Sensor กลับคืนมาได้ในรอบเดียวกันเพิ่มระยะตรวจจับเสียงของ Sonic Sensor จาก 12 เมตร >>> 27 เมตรลดเวลาชาร์จก่อนสร้างสถานะสั่นสะเทือนหลังตรวจพบเสียงจาก 1.0 วินาที >>> 0.5 วินาที ลดเวลาที่ศัตรูสามารถทำลาย Sonic Sensor ได้ หลังตรวจพบเสียง 0.65 วินาที >>> 0.5 วินาทีขณะนี้ Deadlock และเพื่อนร่วมทีมจะได้ยินเสียงของ Sonic Sensor เบา ๆ เมื่ออยู่ในระยะแสดงผลสำหรับ Barrier Mesh (E) เราเพิ่มความยาวสูงสูดของกำแพงบาเรีย เพื่อให้กั้นขวางพื้นที่ได้มากกว่าสกิลอื่นที่คล้ายกัน เพื่อเพิ่มระดับความน่าไว้วางใจในการกั้นขวางบริเวณคอขวด หากใช้งานอย่างรวดเร็วBarrier Mesh (E)เพิ่มความยาวสูงสุดของกำแพง Barrier Mesh จาก 6 เมตร >>> 10 เมตKilljoyระยะครอบคลุมพื้นที่จาก Turret (E) ของ Killjoy มีความโดดเด่นเหนือเครื่องมือสอดแนมแนวตั้งรับอื่น ๆ มากจนเกินไป เมื่อรวมเข้ากับจุดแข็งอื่น ๆ ของ Turret เช่น การตรวจจับอัตโนมัติและรัศมีการมองเห็นที่ไกล การลดขนาดรัศมีการมองเห็นทรงกรวย ควรที่จะบีบให้ Killjoy ต้องตัดสินใจให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ว่าต้องการใช้ Turret ในการคุมบริเวณใดของแผนที่ ในขณะที่รูปลักษณ์เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของ Turret ควรที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว ว่าสกิลจะคอยปกป้องพื้นที่บริเวณใดบ้างTurret (E)ลดรัศมีการมองเห็นจาก 180 องศา >>> 100 องศาเพิ่มสัญลักษณ์แสดงรัศมีการมองเห็นทรงกรวยของ Turret บนแผนที่ย่อของ Killjoy ขณะวาง Turretเพิ่ม VFX และปรับปรุงแอนิเมชันของ Turret เพื่อช่วยสื่อสารเกี่ยวกับรัศมีการมองเห็นใหม่ของ Turretอัปเดตแผนที่เขียนโค้ดประตูใหม่เราได้ทำการอัปเกรดเทคโนโลยีที่ใช้ในการควบคุมประตูแบบโต้ตอบได้ เพื่อให้ปฏิสัมพันธ์บางส่วนระหว่างคุณกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และกับสกิลต่าง ๆ ของเอเจนท์มีความสมเหตุสมผลมากยิ่งขึ้นICEBOXIcebox กลับมาอีกครั้ง โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย เพื่อสร้างสีสันให้กับ Mid, B Green และ B Orange เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ คือการเพิ่มคุณค่าและผลกระทบต่อเกมให้กับ Mid สำหรับทีมที่เป็นฝ่ายคุมพื้นที่ และลดความซับซ้อนให้กับเส้นทางในการเข้าสู่ B Site ผ่าน B Orange และ B Green เพื่อให้คาดเดาการปะทะได้ง่ายขึ้นจุดเกิดฝ่ายโจมตี เพิ่มตู้คอนเทนเนอร์เก็บของไว้บริเวณด้านซ้าย เพื่อบังแนวสายตาเมื่อมองจากจุดเกิดฝ่ายโจมตีไปที่ B Tube B Greenตู้คอนเทนเนอร์ที่แขวนห้อยไว้ใน B Green สร้างความซับซ้อนมากมายทั้งสำหรับการปะทะกันบนพื้นดิน และสำหรับผู้ที่กระโดดขึ้นไปอยู่ด้านบน การเอาตู้คอนเทนเนอร์ออก ควรจะช่วยให้การปะทะกันบริเวณนี้มีความตรงไปตรงมามากยิ่งขึ้น B Tube Exteriorเรารู้สึกว่า Mid ควรมีคุณค่ามากกว่านี้สำหรับทีมที่เป็นฝ่ายคุมพื้นที่ เราเพิ่มหน้าต่างใกล้ ๆ กับบริเวณปลาย B Tube ที่จะมองเห็น Mid และมองไปทาง A Site และจุดเกิดฝ่ายป้องกันได้ ซึ่งจะช่วยให้ฝ่ายโจมตีกดดันผู้ที่กำลังย้ายตำแหน่งได้มากขึ้น ในขณะที่ฝ่ายป้องกันก็ควรที่จะคุมพื้นที่ได้กว้างขึ้น ในขณะป้องกันการบุกเข้า Mid จาก B Kitchen หรือ Mid Boiler B Tube Interiorเพิ่มกล่องวางซ้อนกันสองกล่องติดกับกำแพง B Snow Pile มีหลายเส้นทางขนานกันในการเดินทางจาก Mid เข้าสู่ B Site เพื่อลดความซับซ้อนในการเลือกจังหวะเวลา และเพื่อให้คาดเดาการปะทะกันได้ง่ายขึ้น เราจึงตัดเส้นทาง B Orange ที่อยู่ใกล้กับ B Kitchen มากที่สุดออก ปรับเปลี่ยนกองหิมะที่ใช้ในการขึ้นไป B Kitchen เพื่อให้คุณสามารถลงจากกล่องได้แบบเงียบ ๆ LOTUSเรารู้สึกว่าผู้เล่นฝ่ายป้องกันใน Lotus ค่อนข้างที่จะรับมือฝ่ายโจมตีได้ยาก ดังนั้น เราจึงเพิ่มตัวเลือกโดยการปรับเปลี่ยนพื้นที่กลาง และปรับปรุงความสะดวกในการเล่นรอบ ๆ แผนที่ เพื่อให้ฝ่ายป้องกันคุมพื้นที่ไซต์ได้ดียิ่งขึ้นA Mainเพิ่มพื้นที่ให้กับ A Main พร้อมกล่องหนึ่งชุด เพื่อให้ฝ่ายป้องกันมีตัวเลือกเพิ่มขึ้นในการเข้าปะทะเพื่อแย่งชิง A Rubbleเปลี่ยนกล่องสองชั้นที่ด้านนอก A Stair ให้ไม่สามารถยิงทะลุได้ เพื่อลดโอกาสที่ผู้เล่นจะโดนสแปม A Linkเพิ่มพื้นที่บริเวณใกล้กับประตูที่สามารถทำลายได้ การต้องพยายามปะทะผ่านประตูที่ถูกทำลาย เป็นอะไรที่ยุ่งยากมาโดยตลอด หลังจากนี้ผู้เล่นควรที่จะปะทะจากด้านในห้องทางเชื่อมได้ง่ายขึ้น A Hutปิด A Hut เพื่อช่วยให้ประเมินสถานการณ์ในไซต์ติดตั้งได้มากขึ้น และยึดคืนได้ง่ายขึ้น และยังเพิ่มห้องเล็ก ๆ ที่ด้านหลังของ A Hut เพื่อเพิ่มตัวเลือกให้ฝ่ายป้องกันขณะคุมพื้นที B Siteเพิ่มพื้นที่และกล่องใน B Site เพื่อเสริมความสามารถในการตั้งรับบริเวณใกล้ ๆ กับตำแหน่งคอขวดของไซต C Siteปรับเปลี่ยนโซนติดตั้ง Spike และบันไดใน C Bend เพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับตำแหน่งติดตั้ง Spike ใน C Siteปรับเปลี่ยนกล่องที่ด้านหลังของไซต์ C Bendเพิ่มพื้นที่และกล่องใน C Main เพื่อเสริมความสามารถในการตั้งรับใกล้กับด้านหน้าของ Main มากยิ่งขึ้นเพิ่มกล่องใน C Bend พร้อมพื้นที่เพิ่มเติมเพื่อใช้ในการปะทะ ประตูหมุนขณะนี้ประตูหมุนจะใช้เวลา 10 วินาทีในการหมุนจนครบรอบ จากเดิม 8 วินาที 8 วินาทีนั้นไม่เพียงพอต่อการใช้สกิลผ่านประตูหรือการเข้าปะทะ ก่อนที่จะเดินผ่านประตูภายในรอบการหมุนเดียวกัน เวลาที่เพิ่มมานี้ ควรที่จะช่วยให้เกิดการปะทะผ่านประตูได้มากขึ้น และเกือบทุกคนควรที่จะเดินผ่านประตูได้ทันเวลาเพิ่มเวลาที่ประตูหมุนใช้ในการหมุนจนครบรอบจาก 8 วินาที >>> 10 วินาทีB Orbเรานำ B Orb ออกเพื่อทำให้สอดคล้องกับแผนที่อื่น ๆ ของเรามากขึ้น (ยกเว้น Fracture ที่มี 4 ลูก)ฝ่ายโจมตีนั้นฟาร์ม B Orb ได้ง่าย ๆ นี่จึงเป็นอีกวิธีหนึ่งที่เราพยายามจัดการกับความได้เปรียบในแผนที่ของฝ่ายโจมตีอัปเดตโหมดTeam Deathmatchเรารู้สึกว่า Sheriff ทำผลงานได้ดีเกินไปในระบบนิเวศอาวุธ Stage 2 ซึ่งส่งผลให้อุปกรณ์สวมใส่อื่น ๆ ถูกเมิน การเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ มีเป้าหมายคือเพื่อให้อาวุธอื่น ๆ สามารถใช้การได้ดียิ่งขึ้น เมื่อต้องใช้ในการเข้าปะทะกับ SheriffStage 2 - อุปกรณ์สวมใส่ Sheriffเกราะหนัก >>> เกราะเบาการหมุนเวียนแผนที่ทุกโหมด (ยกเว้น Team Deathmatch และโหมดสร้างห้องเอง) จะใช้การหมุนเวียนแผนที่ของโหมด Competitiveการหมุนเวียนในปัจจุบัน: Icebox, Lotus, Sunset, Breeze, Ascent, Bind, Splitอัปเดต PREMIERตำแหน่งหัวหน้าทีมเราได้เพิ่มตำแหน่งรองด้านการบริหารจัดการสมาชิกในทีม ซึ่งเรียกว่าหัวหน้าทีม หัวหน้าทีมสามารถช่วยเหลือด้านการบริหารจัดการทีมได้ ซึ่งรวมถึงการเชิญและลบสมาชิกภายในทีม หัวหน้าทีมจะไม่สามารถลบทีมหรือไล่เจ้าของทีมออกได้ เจ้าของทีมสามารถแต่งตั้งและปลดหัวหน้าทีมได้ อันดับขณะนี้คุณสามารถดูอันดับในดิวิชั่นอื่น ๆ และอันดับใน Stage ก่อนหน้าของ Premier ได้ โดยใช้เมนูดรอปดาวน์ที่มุมซ้ายบนของแท็บ อันดับดิวิชั่นขณะนี้คุณสามารถดูดิวิชั่นที่ระบบจัดให้คุณอยู่ได้ก่อนที่จะเริ่มเล่นแมตช์แรก การผ่านเข้ารอบเพลย์ออฟ เกณฑ์การผ่านเข้ารอบของ Stage นี้ จะกลับไปใช้เกณฑ์มาตรฐานที่ 675 Premier Score อัปเดตโซน EMEAเราได้ทำการอัปเดตโซนของเรา เพื่อให้รองรับเส้นทางการเลื่อนขั้นของลีก VCT Challengers ใน EMEA ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีผ่านเข้าไปเล่นใน Challengers Open Qualifiers และการผสานรวม Premier เข้าเป็นส่วนหนึ่งของอีสปอร์ตในปี 2024 ได้จากในบทความนี้อัปเดตระบบเกมเพลย์ตั้งแต่แพตช์ Patch 8.0 เป็นต้นไป VALORANT จะรองรับซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นสำหรับหูฟังระบบเสียงรอบทิศทางคือการจำลองเสียงแบบรอบทิศทางสำหรับหูฟัง ซอฟต์แวร์นี้จะประมวลผลเสียง เพื่อช่วยให้คุณสามารถแยกความแตกต่างระหว่างเสียงที่มาจากด้านหน้า ด้านหลัง หรือแม้กระทั่งด้านบนได้ ในระหว่างที่ฟังเสียงด้วยหูฟัง เช่น ช่วยให้คุณทราบว่าเสียงฝีเท้าที่ได้ยินนั้นมาจากด้านหน้าหรือด้านหลังของคุณ เราตื่นเต้นที่จะได้ประกาศว่าแพตช์ 8.0 จะรองรับโซลูชันระบบเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นอย่างเป็นทางการ! ซึ่งจะช่วยให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มเติมจาก HRTF ที่พร้อมใช้งานอยู่แล้วในการตั้งค่าระบบเสียงของ VALORANT ในแพตช์ 7.06 เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเอนจินระบบเสียง ซึ่งส่งผลให้เกิดปัญหากับเหล่าผู้เล่นที่เคยใช้งานซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่น ที่เรายังไม่รองรับในขณะนั้น ในแพตช์ 7.06 เมื่อเปิดใช้งานซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นในการตั้งค่า Windows ระดับเสียงจะดังจนควบคุมไม่ได้ โดยทางแก้เดียวในขณะนั้น คือแนะนำให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบทำการปิดซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นไปก่อน เราดำเนินการแก้ไขสำหรับแบบสเตอริโอเท่านั้นในแพตช์ 7.07 ซึ่งสามารถทำงานร่วมกับระบบเสียงรอบทิศทางได้ แต่ไม่อนุญาตให้จำลองเสียงรอบทิศทาง ในแพตช์ 8.0 การกำหนดค่าลำโพงในการตั้งค่าระบบเสียงของ VALORANT จะใช้สเตอริโอเป็นค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถสนุกไปกับฟีเจอร์ทั้งหมดของโซลูชันระบบเสียงรอบทิศทางที่มีได้ หากคุณเลือกใช้การกำหนดค่าลำโพงเป็นแบบตรวจจับอัตโนมัติฉันจะสัมผัสประสบการณ์ระบบเสียงรอบทิศทางใน VALORANT ได้อย่างไร?ขั้นตอนที่ 1: เปิดการตั้งค่าระบบเสียงของ VALORANT แล้วเปลี่ยนการกำหนดค่าลำโพงจากสเตอริโอเป็นตรวจจับอัตโนมัติขั้นตอนที่ 2: เปิดระบบเสียงรอบทิศทางในการตั้งค่า Windows ของคุณ เปิดแผงควบคุมเสียง คลิกขวาที่อุปกรณ์การเล่นของคุณ เลือก คุณสมบัติ แล้วไปที่แท็บ เสียงรอบทิศทาง คุณจะสามารถเปิดซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทาง และเลือกรูปแบบเสียงรอบทิศทางต่าง ๆ ได้จากที่นี่ฉันจะปิดการจำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นได้อย่างไร?ขั้นตอนที่ 1: ใน Windows หากต้องการปิดการจำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่น หรือที่เรียกว่าระบบเสียงรอบทิศทาง ให้เปิดแผงควบคุมเสียง คลิกขวาที่อุปกรณ์การเล่นของคุณ เลือก คุณสมบัติ แล้วไปที่แท็บ เสียงรอบทิศทาง คุณจะสามารถปิดซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางได้จากที่นี่หมายเหตุ: อุปกรณ์ต่อพ่วงบางอย่างอาจมาพร้อมกับซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์นี้อาจเปิดใช้งานระบบเสียงรอบทิศทางในพีซีของคุณ ในแบบที่ไม่สามารถตรวจสอบได้จากในแผงควบคุมเสียงของ Windows และต้องทำจากภายในซอฟต์แวร์ดังกล่าวเท่านั้นขั้นตอนที่ 2: เปิดการตั้งค่าระบบเสียงของ VALORANT แล้วเปลี่ยนการกำหนดค่าลำโพงจากตรวจจับอัตโนมัติเป็นสเตอริโอฉันเปิดใช้งานซอฟต์แวร์ระบบเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นไว้อยู่แล้ว แต่ใน 8.0 เสียงระหว่างเล่นของฉันแย่มาก ฉันจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร?การกำหนดค่าลำโพงของ VALORANT จะใช้สเตอริโอเป็นค่าเริ่มต้น ซึ่งไม่สามารถใช้งานร่วมกับระบบเสียงรอบทิศทางในแพตช์ 8.0 ได้ การเปลี่ยนการกำหนดค่าลำโพง VALORANT เป็นตรวจจับอัตโนมัติ จะช่วยให้ใช้ประโยชน์จากระบบเสียงรอบทิศทางได้อย่างเต็มที่แล้วถ้าเป็นหูฟัง USB แบบเวอร์ชวล 7.1 ล่ะ?ขณะนี้ระบบรองรับหูฟังเวอร์ชวล 7.1 แชนเนลที่เชื่อมต่อผ่าน USB แล้ว โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ทำการติดตั้งซอฟต์แวร์ระบบเสียงของผู้ผลิตหูฟัง และไดรเวอร์ที่จำเป็นครบทั้งหมด เพื่อให้อุปกรณ์ทำงานได้อย่างถูกต้องฉันตั้งการกำหนดค่าลำโพงของ VALORANT เป็นตรวจจับอัตโนมัติแล้ว แต่ฉันไม่ได้เปิดใช้งานระบบเสียงรอบทิศทางในการตั้งค่า Windows ของฉัน ฉันฟังเสียงเกมผ่านหูฟัง USB ตอนนี้ฉันไม่ได้ยินเสียง VO จากเอเจนท์ของฉันเอง หรือเสียงบางอย่างที่ดังมาจากด้านหน้าหรือด้านหลังของฉันโดยตรง ฉันจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร?หากคุณพบปัญหานี้ขณะที่กำลังเล่นเกม จะแก้ไขปัญหาด่วนได้สองวิธี ตั้งค่าการกำหนดค่าลำโพงของ VALORANT กลับเป็นสเตอริโอจนกว่าคุณจะสามารถติดตั้งไดรเวอร์หูฟังของคุณได้ หรือเปิดใช้งานระบบเสียงรอบทิศทางจากในการตั้งค่าระบบเสียงของ WindowsComments
Ultra HD Wallpaper - UHD | Neon - Valorant Wallpapers in 4K 3840x2160, 2K 2560x1440, HD 1920x1080 High Definition resolutions. Perfect screen wallpaper background display for PC, Laptop, Desktop Computer, iPhone, Android Phone, Smartphone, iMac, MacBook, Tablet, Mobile Device.Neon, Valorant, Art, 4K, #2441iNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com2441ijpg4KNeon, , Valorant, +=,, Art,, 4K, #2451iNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com2451ijpg4KNeon, Valorant, Game, Art, 4K, #2511iNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com2511ijpg4KNeon, Art, Valorant, 4K, #2501iNeon (Valorant),, Art,, Valorant, Video Game,twitter.com2501ijpg4KValorant, Shattered, Viper, Reyna, Neon Killjoy, 4K, #7891gValorant, Video Game,, Episode 5: Shattered,, Viper (Valorant), Reyna (Valorant), Neon (Valorant), Killjoy (Valorant),twitter.com7891gjpg4KNeon Valorant, Game, Art, 4K, #7901gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com7901gjpg4KValorant, Episode, 5, Reyna, Neon Killjoy, 4K, #7781gValorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,, Reyna (Valorant), Neon (Valorant), Killjoy (Valorant),7781gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7821gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7821gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7771gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7771gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7811gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7811gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7801gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7801gjpg4KNeon Valorant, Episode, 5, 4K, #7751gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Shattered, Episode 5: Dimension,,7751gjpg4KNeon, (Valorant), 4K, #5811gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,5811gjpg4KNeon, Valorant, Art, 4K, #5551gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,pixiv.net5551gjpg4KNeon, Valorant, Cosplay, 4K, #5901gNeon (Valorant), Valorant, Video Game, Cosplay,twitter.com5901gjpg4KNeon, Valorant, Art, 4K, #5751gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,deviantart.com5751gjpg4KNeon, (Valorant), Art, 4K, #5921gNeon (Valorant), Valorant, Video Game,, Art,,twitter.com5921gjpg4KValorant,, Game,, Neon, Jett, Sage, Barbeque, 4K, #6271fValorant,, Video Game,, Neon (Valorant), Jett (Valorant), Sage (Valorant), Barbeque,6271fjpg4KValorant,, Game,, Neon, Jett, Sage, 8K, #6261fValorant,, Video Game,, Neon (Valorant), Jett (Valorant), Sage (Valorant),6261fjpg8KValorant,, Game,, Jett, Sage, Neon, 4K, #6241fValorant,, Video Game,, Jett (Valorant), Sage (Valorant), Neon (Valorant),6241fjpg4K
2025-03-29อัปเดตเอเจนท์Deadlockเพื่อสานต่อแนวทางการเปลี่ยนแปลง GravNet (C) ก่อนหน้านี้ในแพตช์ 7.10 เราพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากจุดแข็งเฉพาะตัวของสกิลพื้นฐานอีกสองสกิลของ Deadlock: Sonic Sensor (Q) และ Barrier Mesh (E)สำหรับ Sonic Sensor (Q) เราต้องการเพิ่มโอกาสที่ศัตรูจะติดสถานะกระทบกระเทือนหลังจากที่ตรวจพบเสียง โดยลดเวลาชาร์จก่อนเริ่มทำงาน รวมทั้งเพิ่มความยืดหยุ่น โดยคุณจะเก็บกลับคืนมาและนำไปติดตั้งใหม่อีกครั้งได้ในรอบเดียวกัน Sonic Sensor (Q)ขณะนี้จะเก็บ Sonic Sensor กลับคืนมาได้ในรอบเดียวกันเพิ่มระยะตรวจจับเสียงของ Sonic Sensor จาก 12 เมตร >>> 27 เมตรลดเวลาชาร์จก่อนสร้างสถานะสั่นสะเทือนหลังตรวจพบเสียงจาก 1.0 วินาที >>> 0.5 วินาที ลดเวลาที่ศัตรูสามารถทำลาย Sonic Sensor ได้ หลังตรวจพบเสียง 0.65 วินาที >>> 0.5 วินาทีขณะนี้ Deadlock และเพื่อนร่วมทีมจะได้ยินเสียงของ Sonic Sensor เบา ๆ เมื่ออยู่ในระยะแสดงผลสำหรับ Barrier Mesh (E) เราเพิ่มความยาวสูงสูดของกำแพงบาเรีย เพื่อให้กั้นขวางพื้นที่ได้มากกว่าสกิลอื่นที่คล้ายกัน เพื่อเพิ่มระดับความน่าไว้วางใจในการกั้นขวางบริเวณคอขวด หากใช้งานอย่างรวดเร็วBarrier Mesh (E)เพิ่มความยาวสูงสุดของกำแพง Barrier Mesh จาก 6 เมตร >>> 10 เมตKilljoyระยะครอบคลุมพื้นที่จาก Turret (E) ของ Killjoy มีความโดดเด่นเหนือเครื่องมือสอดแนมแนวตั้งรับอื่น ๆ มากจนเกินไป เมื่อรวมเข้ากับจุดแข็งอื่น ๆ ของ Turret เช่น การตรวจจับอัตโนมัติและรัศมีการมองเห็นที่ไกล การลดขนาดรัศมีการมองเห็นทรงกรวย ควรที่จะบีบให้ Killjoy ต้องตัดสินใจให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ว่าต้องการใช้ Turret ในการคุมบริเวณใดของแผนที่ ในขณะที่รูปลักษณ์เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของ Turret ควรที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว ว่าสกิลจะคอยปกป้องพื้นที่บริเวณใดบ้างTurret (E)ลดรัศมีการมองเห็นจาก 180 องศา >>> 100 องศาเพิ่มสัญลักษณ์แสดงรัศมีการมองเห็นทรงกรวยของ Turret บนแผนที่ย่อของ Killjoy ขณะวาง Turretเพิ่ม VFX และปรับปรุงแอนิเมชันของ Turret เพื่อช่วยสื่อสารเกี่ยวกับรัศมีการมองเห็นใหม่ของ Turretอัปเดตแผนที่เขียนโค้ดประตูใหม่เราได้ทำการอัปเกรดเทคโนโลยีที่ใช้ในการควบคุมประตูแบบโต้ตอบได้ เพื่อให้ปฏิสัมพันธ์บางส่วนระหว่างคุณกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และกับสกิลต่าง ๆ ของเอเจนท์มีความสมเหตุสมผลมากยิ่งขึ้นICEBOXIcebox กลับมาอีกครั้ง โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย เพื่อสร้างสีสันให้กับ Mid, B Green และ B Orange เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ คือการเพิ่มคุณค่าและผลกระทบต่อเกมให้กับ Mid สำหรับทีมที่เป็นฝ่ายคุมพื้นที่ และลดความซับซ้อนให้กับเส้นทางในการเข้าสู่ B Site ผ่าน B Orange และ B Green เพื่อให้คาดเดาการปะทะได้ง่ายขึ้นจุดเกิดฝ่ายโจมตี เพิ่มตู้คอนเทนเนอร์เก็บของไว้บริเวณด้านซ้าย เพื่อบังแนวสายตาเมื่อมองจากจุดเกิดฝ่ายโจมตีไปที่ B Tube B Greenตู้คอนเทนเนอร์ที่แขวนห้อยไว้ใน B Green สร้างความซับซ้อนมากมายทั้งสำหรับการปะทะกันบนพื้นดิน และสำหรับผู้ที่กระโดดขึ้นไปอยู่ด้านบน การเอาตู้คอนเทนเนอร์ออก ควรจะช่วยให้การปะทะกันบริเวณนี้มีความตรงไปตรงมามากยิ่งขึ้น B Tube Exteriorเรารู้สึกว่า Mid ควรมีคุณค่ามากกว่านี้สำหรับทีมที่เป็นฝ่ายคุมพื้นที่ เราเพิ่มหน้าต่างใกล้ ๆ กับบริเวณปลาย B Tube ที่จะมองเห็น Mid และมองไปทาง A Site และจุดเกิดฝ่ายป้องกันได้ ซึ่งจะช่วยให้ฝ่ายโจมตีกดดันผู้ที่กำลังย้ายตำแหน่งได้มากขึ้น ในขณะที่ฝ่ายป้องกันก็ควรที่จะคุมพื้นที่ได้กว้างขึ้น ในขณะป้องกันการบุกเข้า Mid จาก B Kitchen หรือ Mid Boiler B Tube Interiorเพิ่มกล่องวางซ้อนกันสองกล่องติดกับกำแพง B Snow Pile มีหลายเส้นทางขนานกันในการเดินทางจาก Mid เข้าสู่ B Site เพื่อลดความซับซ้อนในการเลือกจังหวะเวลา และเพื่อให้คาดเดาการปะทะกันได้ง่ายขึ้น เราจึงตัดเส้นทาง B Orange ที่อยู่ใกล้กับ B Kitchen มากที่สุดออก ปรับเปลี่ยนกองหิมะที่ใช้ในการขึ้นไป B Kitchen เพื่อให้คุณสามารถลงจากกล่องได้แบบเงียบ ๆ LOTUSเรารู้สึกว่าผู้เล่นฝ่ายป้องกันใน Lotus ค่อนข้างที่จะรับมือฝ่ายโจมตีได้ยาก ดังนั้น เราจึงเพิ่มตัวเลือกโดยการปรับเปลี่ยนพื้นที่กลาง และปรับปรุงความสะดวกในการเล่นรอบ ๆ แผนที่ เพื่อให้ฝ่ายป้องกันคุมพื้นที่ไซต์ได้ดียิ่งขึ้นA Mainเพิ่มพื้นที่ให้กับ A Main พร้อมกล่องหนึ่งชุด เพื่อให้ฝ่ายป้องกันมีตัวเลือกเพิ่มขึ้นในการเข้าปะทะเพื่อแย่งชิง A Rubbleเปลี่ยนกล่องสองชั้นที่ด้านนอก A Stair ให้ไม่สามารถยิงทะลุได้ เพื่อลดโอกาสที่ผู้เล่นจะโดนสแปม A Linkเพิ่มพื้นที่บริเวณใกล้กับประตูที่สามารถทำลายได้ การต้องพยายามปะทะผ่านประตูที่ถูกทำลาย เป็นอะไรที่ยุ่งยากมาโดยตลอด หลังจากนี้ผู้เล่นควรที่จะปะทะจากด้านในห้องทางเชื่อมได้ง่ายขึ้น A Hutปิด A Hut เพื่อช่วยให้ประเมินสถานการณ์ในไซต์ติดตั้งได้มากขึ้น และยึดคืนได้ง่ายขึ้น และยังเพิ่มห้องเล็ก ๆ ที่ด้านหลังของ A Hut เพื่อเพิ่มตัวเลือกให้ฝ่ายป้องกันขณะคุมพื้นที B Siteเพิ่มพื้นที่และกล่องใน B Site เพื่อเสริมความสามารถในการตั้งรับบริเวณใกล้ ๆ กับตำแหน่งคอขวดของไซต C Siteปรับเปลี่ยนโซนติดตั้ง Spike และบันไดใน C Bend เพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับตำแหน่งติดตั้ง Spike ใน C Siteปรับเปลี่ยนกล่องที่ด้านหลังของไซต์ C Bendเพิ่มพื้นที่และกล่องใน C Main เพื่อเสริมความสามารถในการตั้งรับใกล้กับด้านหน้าของ Main มากยิ่งขึ้นเพิ่มกล่องใน C Bend พร้อมพื้นที่เพิ่มเติมเพื่อใช้ในการปะทะ ประตูหมุนขณะนี้ประตูหมุนจะใช้เวลา 10 วินาทีในการหมุนจนครบรอบ จากเดิม 8 วินาที 8 วินาทีนั้นไม่เพียงพอต่อการใช้สกิลผ่านประตูหรือการเข้าปะทะ ก่อนที่จะเดินผ่านประตูภายในรอบการหมุนเดียวกัน เวลาที่เพิ่มมานี้ ควรที่จะช่วยให้เกิดการปะทะผ่านประตูได้มากขึ้น และเกือบทุกคนควรที่จะเดินผ่านประตูได้ทันเวลาเพิ่มเวลาที่ประตูหมุนใช้ในการหมุนจนครบรอบจาก 8 วินาที >>> 10 วินาทีB Orbเรานำ B Orb ออกเพื่อทำให้สอดคล้องกับแผนที่อื่น ๆ ของเรามากขึ้น (ยกเว้น Fracture ที่มี 4 ลูก)ฝ่ายโจมตีนั้นฟาร์ม B Orb ได้ง่าย ๆ นี่จึงเป็นอีกวิธีหนึ่งที่เราพยายามจัดการกับความได้เปรียบในแผนที่ของฝ่ายโจมตีอัปเดตโหมดTeam Deathmatchเรารู้สึกว่า Sheriff ทำผลงานได้ดีเกินไปในระบบนิเวศอาวุธ Stage 2 ซึ่งส่งผลให้อุปกรณ์สวมใส่อื่น ๆ ถูกเมิน การเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ มีเป้าหมายคือเพื่อให้อาวุธอื่น ๆ สามารถใช้การได้ดียิ่งขึ้น เมื่อต้องใช้ในการเข้าปะทะกับ SheriffStage 2 - อุปกรณ์สวมใส่ Sheriffเกราะหนัก >>> เกราะเบาการหมุนเวียนแผนที่ทุกโหมด (ยกเว้น Team Deathmatch และโหมดสร้างห้องเอง) จะใช้การหมุนเวียนแผนที่ของโหมด Competitiveการหมุนเวียนในปัจจุบัน: Icebox, Lotus, Sunset, Breeze, Ascent, Bind, Splitอัปเดต PREMIERตำแหน่งหัวหน้าทีมเราได้เพิ่มตำแหน่งรองด้านการบริหารจัดการสมาชิกในทีม ซึ่งเรียกว่าหัวหน้าทีม หัวหน้าทีมสามารถช่วยเหลือด้านการบริหารจัดการทีมได้ ซึ่งรวมถึงการเชิญและลบสมาชิกภายในทีม หัวหน้าทีมจะไม่สามารถลบทีมหรือไล่เจ้าของทีมออกได้ เจ้าของทีมสามารถแต่งตั้งและปลดหัวหน้าทีมได้ อันดับขณะนี้คุณสามารถดูอันดับในดิวิชั่นอื่น ๆ และอันดับใน Stage ก่อนหน้าของ Premier ได้ โดยใช้เมนูดรอปดาวน์ที่มุมซ้ายบนของแท็บ อันดับดิวิชั่นขณะนี้คุณสามารถดูดิวิชั่นที่ระบบจัดให้คุณอยู่ได้ก่อนที่จะเริ่มเล่นแมตช์แรก การผ่านเข้ารอบเพลย์ออฟ เกณฑ์การผ่านเข้ารอบของ Stage นี้ จะกลับไปใช้เกณฑ์มาตรฐานที่ 675 Premier Score อัปเดตโซน EMEAเราได้ทำการอัปเดตโซนของเรา เพื่อให้รองรับเส้นทางการเลื่อนขั้นของลีก VCT Challengers ใน EMEA ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีผ่านเข้าไปเล่นใน Challengers Open Qualifiers และการผสานรวม Premier เข้าเป็นส่วนหนึ่งของอีสปอร์ตในปี 2024 ได้จากในบทความนี้อัปเดตระบบเกมเพลย์ตั้งแต่แพตช์ Patch 8.0 เป็นต้นไป VALORANT จะรองรับซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นสำหรับหูฟังระบบเสียงรอบทิศทางคือการจำลองเสียงแบบรอบทิศทางสำหรับหูฟัง ซอฟต์แวร์นี้จะประมวลผลเสียง เพื่อช่วยให้คุณสามารถแยกความแตกต่างระหว่างเสียงที่มาจากด้านหน้า ด้านหลัง หรือแม้กระทั่งด้านบนได้ ในระหว่างที่ฟังเสียงด้วยหูฟัง เช่น ช่วยให้คุณทราบว่าเสียงฝีเท้าที่ได้ยินนั้นมาจากด้านหน้าหรือด้านหลังของคุณ เราตื่นเต้นที่จะได้ประกาศว่าแพตช์ 8.0 จะรองรับโซลูชันระบบเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นอย่างเป็นทางการ! ซึ่งจะช่วยให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มเติมจาก HRTF ที่พร้อมใช้งานอยู่แล้วในการตั้งค่าระบบเสียงของ VALORANT ในแพตช์ 7.06 เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเอนจินระบบเสียง ซึ่งส่งผลให้เกิดปัญหากับเหล่าผู้เล่นที่เคยใช้งานซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่น ที่เรายังไม่รองรับในขณะนั้น ในแพตช์ 7.06 เมื่อเปิดใช้งานซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นในการตั้งค่า Windows ระดับเสียงจะดังจนควบคุมไม่ได้ โดยทางแก้เดียวในขณะนั้น คือแนะนำให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบทำการปิดซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นไปก่อน เราดำเนินการแก้ไขสำหรับแบบสเตอริโอเท่านั้นในแพตช์ 7.07 ซึ่งสามารถทำงานร่วมกับระบบเสียงรอบทิศทางได้ แต่ไม่อนุญาตให้จำลองเสียงรอบทิศทาง ในแพตช์ 8.0 การกำหนดค่าลำโพงในการตั้งค่าระบบเสียงของ VALORANT จะใช้สเตอริโอเป็นค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถสนุกไปกับฟีเจอร์ทั้งหมดของโซลูชันระบบเสียงรอบทิศทางที่มีได้ หากคุณเลือกใช้การกำหนดค่าลำโพงเป็นแบบตรวจจับอัตโนมัติฉันจะสัมผัสประสบการณ์ระบบเสียงรอบทิศทางใน VALORANT ได้อย่างไร?ขั้นตอนที่ 1: เปิดการตั้งค่าระบบเสียงของ VALORANT แล้วเปลี่ยนการกำหนดค่าลำโพงจากสเตอริโอเป็นตรวจจับอัตโนมัติขั้นตอนที่ 2: เปิดระบบเสียงรอบทิศทางในการตั้งค่า Windows ของคุณ เปิดแผงควบคุมเสียง คลิกขวาที่อุปกรณ์การเล่นของคุณ เลือก คุณสมบัติ แล้วไปที่แท็บ เสียงรอบทิศทาง คุณจะสามารถเปิดซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทาง และเลือกรูปแบบเสียงรอบทิศทางต่าง ๆ ได้จากที่นี่ฉันจะปิดการจำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นได้อย่างไร?ขั้นตอนที่ 1: ใน Windows หากต้องการปิดการจำลองเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่น หรือที่เรียกว่าระบบเสียงรอบทิศทาง ให้เปิดแผงควบคุมเสียง คลิกขวาที่อุปกรณ์การเล่นของคุณ เลือก คุณสมบัติ แล้วไปที่แท็บ เสียงรอบทิศทาง คุณจะสามารถปิดซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางได้จากที่นี่หมายเหตุ: อุปกรณ์ต่อพ่วงบางอย่างอาจมาพร้อมกับซอฟต์แวร์จำลองเสียงรอบทิศทางของผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์นี้อาจเปิดใช้งานระบบเสียงรอบทิศทางในพีซีของคุณ ในแบบที่ไม่สามารถตรวจสอบได้จากในแผงควบคุมเสียงของ Windows และต้องทำจากภายในซอฟต์แวร์ดังกล่าวเท่านั้นขั้นตอนที่ 2: เปิดการตั้งค่าระบบเสียงของ VALORANT แล้วเปลี่ยนการกำหนดค่าลำโพงจากตรวจจับอัตโนมัติเป็นสเตอริโอฉันเปิดใช้งานซอฟต์แวร์ระบบเสียงรอบทิศทางของบริษัทอื่นไว้อยู่แล้ว แต่ใน 8.0 เสียงระหว่างเล่นของฉันแย่มาก ฉันจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร?การกำหนดค่าลำโพงของ VALORANT จะใช้สเตอริโอเป็นค่าเริ่มต้น ซึ่งไม่สามารถใช้งานร่วมกับระบบเสียงรอบทิศทางในแพตช์ 8.0 ได้ การเปลี่ยนการกำหนดค่าลำโพง VALORANT เป็นตรวจจับอัตโนมัติ จะช่วยให้ใช้ประโยชน์จากระบบเสียงรอบทิศทางได้อย่างเต็มที่แล้วถ้าเป็นหูฟัง USB แบบเวอร์ชวล 7.1 ล่ะ?ขณะนี้ระบบรองรับหูฟังเวอร์ชวล 7.1 แชนเนลที่เชื่อมต่อผ่าน USB แล้ว โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ทำการติดตั้งซอฟต์แวร์ระบบเสียงของผู้ผลิตหูฟัง และไดรเวอร์ที่จำเป็นครบทั้งหมด เพื่อให้อุปกรณ์ทำงานได้อย่างถูกต้องฉันตั้งการกำหนดค่าลำโพงของ VALORANT เป็นตรวจจับอัตโนมัติแล้ว แต่ฉันไม่ได้เปิดใช้งานระบบเสียงรอบทิศทางในการตั้งค่า Windows ของฉัน ฉันฟังเสียงเกมผ่านหูฟัง USB ตอนนี้ฉันไม่ได้ยินเสียง VO จากเอเจนท์ของฉันเอง หรือเสียงบางอย่างที่ดังมาจากด้านหน้าหรือด้านหลังของฉันโดยตรง ฉันจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร?หากคุณพบปัญหานี้ขณะที่กำลังเล่นเกม จะแก้ไขปัญหาด่วนได้สองวิธี ตั้งค่าการกำหนดค่าลำโพงของ VALORANT กลับเป็นสเตอริโอจนกว่าคุณจะสามารถติดตั้งไดรเวอร์หูฟังของคุณได้ หรือเปิดใช้งานระบบเสียงรอบทิศทางจากในการตั้งค่าระบบเสียงของ Windows
2025-04-01Actor. writer. comedian.Born and raised in western Canada, Ginger Kearns can be seen in WELCOME TO KILLJOY (formerly known as MURDERVILLE) on Instagram for instaMiniSeries. Television: Broad City, Boardwalk Empire, The Sopranos. Film: Hungry Hearts (2014 Official Pick of Venice International Film Festival, TIFF, Tribeca Film Festival) Theatre: Sleep No More (Punchdrunk), Hotel Wonderland (Amsterdam, NL), Nick Cave’s: The Let Go (Park Avenue Armory), The Unbrunch (Cinereal), Tennessee On Hudson: An Immersive Tennessee Williams Experience. Writing credits: The Pandora Particle (WeScreenplay Quarterfinalist 2024) Welcome To Killjoy (Top Ten Finalist Filmmatic TV Pilot Awards 2022, Sundance Episodic Lab Finalist 2019) Starseeds (ISA Fast Track Fellowship Second Rounder 2022, Top 20 on The Red List 2021, ISA Emerging Screenwriters Genre Competition Winner 2021, Austin Film Festival Second Rounder 2021, Screencraft Sci-Fi & Fantasy Semi Finalist 2021, Developed with Sundance Co//ab 2020), Where We Met (ISA Emerging Screenwriters Genre Competition Quarter Finalist 2022) Anarchy USA (ISA Action & Adventure Genre Busting Semi Finalist 2021), Four (Official Selection TSIFF 2019) This is a Play About Artists (20 Best NYC Fringe Plays of 2013) Because of her extensive work in the immersive theatre world, Ginger has worked with many high profile companies to create live branded entertainment. (COSMX Labs, Jet Blue, Vogue, Target, A&E’s “Bonnie & Clyde”, TBS’s “Search Party”) The Manitoba native was an NBC and The PIT Diversity Finalist. She currently spends her time between NYC and LA.
2025-04-06A highly talented field medic, Elara Dorne was born Imperial and served in the Empire's military for two years before defecting to the Republic. She has since served with distinction as a search-and-rescue squad leader, earning several commendations for aiding wounded men under direct enemy fire. Her operational record is flawless. What no record can show is that Dorne's background, combined with her strict adherence to regulations and rigid, uncompromising personality, has made her fairly unpopular with her fellow soldiers. In truth, she's widely regarded as a cold, asocial killjoy, an unfortunate side effect of her dedication to embodying the laws and ideals of the Republic.Class: TrooperReturns: IokathLikes: Rules, propriety, selflessnessDislikes: Unnecessary violence, corruptionWeapon: Blaster PistolElara Dorne CustomizationsElara Dorne RecruitmentIn the later expansions, players can recruit many companions to join their alliance, including companions from other stories.Returns: IokathAlliance Alert (Trooper only): Squared AwayRecruitable By: All Republic-Aligned CharactersRequirements: Iokath, must side with the RepublicElara Dorne Romance GuideRomanceable by: Trooper male charactersAbout: A highly talented field medic, Elara Dorne was born Imperial and served in the Empire's military for two years before defecting to the Republic. She has since served with distinction as a search-and-rescue squad leader, earning several commendations for aiding wounded men under direct enemy fire. Her operational record is flawless. What no record can show is that Dorne's background, combined with her strict adherence to regulations and rigid, uncompromising personality, has made her fairly unpopular with her fellow soldiers. In truth, she's widely regarded as a cold, asocial killjoy, an unfortunate side effect of her dedication to embodying the laws and ideals of the Republic.How to start romance: The male Trooper can romance Elara during the Trooper story as well as the companion conversations with her. These companion conversations are unlocked by completing quests within the Trooper storyline, so check your companion on your ship after every planet to see if more companion conversation quests have become available, indicated by a quest marker over your companion's head. The first companion conversation will take place right after you get them, and the last will take place after Corellia and your
2025-04-15Astra gains two full charges of her Stars instead. After casting abilities, they will recharge over time, with recharge rates varying depending on the type of ability. Abilities that can be recalled in combat go on cooldown for 5 seconds when recalled. Astra's Stars will go on a 20-second cooldown if Dissipated. Gekko's Globule abilities will go on a 3-second cooldown if successfully reclaimed. Players gain access to their ultimate by charging it up with points gained from kills (3 points) or collecting Ultimate Orbs (10 points). Some agents need more points than others to charge their ultimate, however the differences in agents' ult costs for Team Deathmatch are not relative to the differences agents have with their ult costs in standard play.Ability Cooldowns for Agents in TDMAgentAbilityCooldown(per use;seconds) Astra Gravity Well36 Nova Pulse29 Nebula65 Stars36 Breach Aftershock58 Flashpoint44 Fault Line55 Brimstone Stim Beacon44 Incendiary54 Sky Smoke74 Chamber Trademark46 Headhunter9 Rendezvous51 Clove Pick-me-up29 Meddle44 Ruse65 Cypher Trapwire29 Cyber Cage58 Spycam22 Deadlock GravNet51 Sonic Sensor36 Barrier Mesh116 Fade Prowler36 Seize48 Haunt48 Gekko Mosh Pit54 Wingman48 Dizzy44 Harbor Cascade73 Cove58 High Tide131 Iso Undercut62 Contingency44 Double Tap51 Jett Cloudburst29 Updraft44 Tailwind44 KAY/O FRAG/ment54 FLASH/drive44 ZERO/point58 Killjoy Nanoswarm54 Alarmbot44 Turret36 Neon Fast Lane44 Relay Bolt55 High Gear22 Omen Shrouded Step33 Paranoia73 Dark Cover65 Phoenix Blaze48 Curveball44 Hot Hands54 Raze Boom Bot48 Blast Pack26 Paint Shells58 Reyna Leer51 Devour44 Dismiss44 Sage Barrier Orb94 Slow Orb51 Healing Orb22 Skye Regrowth65 Trailblazer51 Guiding Light44 Sova Owl Drone51 Shock Bolt26 Recon Bolt48 Tejo Stealth Drone48 Special Delivery57 Guided Salvo60 Viper Snake Bite54 Poison Cloud44 Toxic Screen80 Vyse Razorvine54 Shear58 Arc Rose44 Waylay Saturate54 Lightspeed58 Refract51 Yoru Fakeout58 Blindside44 Gatecrash51Ultimate Cost for Agents in TDMAgentUltimate AbilityUltimate Cost(points) Astra Cosmic Divide90 Breach Rolling Thunder80 Brimstone Orbital Strike80 Chamber Tour De Force70 Clove Not Dead Yet70 Cypher Neural Theft50 Deadlock Annihilation60 Fade Nightfall80 Gekko Thrash70 Harbor Reckoning90 Iso Kill Contract60 Jett Blade Storm60 KAY/O NULL/cmd70 Killjoy Lockdown90 Neon Overdrive60 Omen From the Shadows60 Phoenix Run it Back70 Raze Showstopper80 Reyna Empress80 Sage Resurrection50 Skye Seekers70 Sova Hunter's Fury70 Tejo Armageddon80 Viper Viper's Pit90 Vyse Steel Garden80 Waylay Convergent Paths60 Yoru
2025-04-17Escape methods if they are caught out vulnerably on the low ground. The best controller agent on Split is Omen, seconded by Astra. Omen’s teleportation ability gives him a huge advantage not only in being able to easily traverse between high and low ground but also in hiding behind Split’s many boxes and tight corners. His ultimate, From the Shadows, also works particularly well on this map, and he can catch enemies easily off guard. Astra shines on Split because of the flexibility of her smoke placement. Though she can’t get her smokes down as precisely as Omen, she comes pretty close and also can adapt on the fly, as long as she places her stars in a few key locations on the map, which we will go over later. For sentinels, most teams will want a Killjoy or Sage. Killjoy can capitalize on the map’s verticality by placing her utility in a wide variety of interesting locations, and while some people may be sick of a Sage wall in mid, you can’t deny its effectiveness. Duelists Jett and Raze are best on Split. Jett thrives with her escapability, while Raze’s explosive utility shines in the map’s tight corners. Her Boombot is also more effective on this map than it is on most others. For initiators, you’ll want to go for Skye most of the time, as she can easily navigate her utility precisely around corners. Sova is an absolute no-go on this map because he can’t get his darts in useful positions around the map’s tall buildings without sacrificing his own life. The best strategies to attack on Split in VALORANT Image via Riot Games To begin, it’s important to know, on any VALORANT map you play, where are the safest places to plant the Spike. Just because a site is massive, it doesn’t mean every area of the site is actually usable as a plant location. Here is our diagram of the best places to plant the Spike on Split. These aren’t the only spots, but they work the best. Image via Valoplant.GG. In most cases, you want
2025-03-31